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Bundle il richiamo di Cthulhu 7° edizione 3 manuali + schermo NUOVI

114.00
Bundle composto da: Manuale base il richiamo di Cthulhu 7° edizione Guida del custode casi irrisolti + schermo del narratore

Casi Irrisolti & Schermo del Custode per il richiamo di Cthulhu NUOVO

39.99
Schermo del Custode + Mappe & Avventure per il Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione in italiano Per la prima volta in italiano, il nuovo Schermo in cartoncino rigido per Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione! E non solo! Anche mappe e accessori per i giocatori e i Custodi, più il volume cartonato che racchiude le prime avventure per questa nuova edizione di Cthulhu: Casi Irrisolti, che presenta due avventure per giocatori e Custodi di qualunque esperienza! In Blackwater Creek: Poco più di quattro mesi fa, il Dottor Henry Roades, professore di archeologia della Miskatonic University di Arkham, Massachusetts, guidò una spedizione composta principalmente da studenti in un sito appena fuori Blackwater Creek. In seguito alle sue ricerche, riteneva che nella zona vi fosse il luogo in cui si trovava Cade’s Rest, un antico insediamento coloniale della Valle del Miskatonic svanito per motivi ignoti e divenuto la fonte di numerose leggende locali. Roades sperava di trovare testimonianze che gli permettessero di scoprire la vera storia dell'insediamento. Ciò che rinvenne fu molto più bizzarro di quanto si aspettasse. In Conti in Sospeso: È la mattina di martedì 26 ottobre 1922, e gli investigatori sono stati convocati nell’uff icio di Mordecai "The Hammer" O'Leary a South French Hill Street, nel quartiere della Collina Francese. Ricevono l'incarico di trovare "Sticky Jack", un ladro che ha tradito O'Leary effettuando di recente tre furti senza pagare quanto dovuto al boss. Dopo aver commesso i suoi furti alla Miskatonic University, alla biblioteca della Miskatonic e nella casa di un professore dell’università, non si è più visto in giro. I giocatori devono trovare in fretta Sticky Jack o affrontare la furia di Mordecai O'Leary e del suo martello. Sempre qui troverete: - Schermo del Custode a tre ante illustrato in cartoncino rigido - Quattro mappe a colori che mostrano il Pianeta Terra, il Massachussets del 1922, la città di Arkham e l'albero genealogico dei Miti di Cthulhu (completamente inedito anche nell'edizione inglese) 92 pagine Bianco e Nero A4 - copertina Rigida, schermo in copertina Rigida, mappe a colori.

Cthulhu 90 avventure per il richiamo di Cthulhu ed. stratelibri NUOVO

15.00
Antologia di Avventure per il Richiamo di Cthulhu in italiano Passi nella notte, perversi culti segreti, creature senza tempo, un orrore che striscia silenzioso e mortale... un orrore che sino ad oggi avete pensato lontano, relegato a tempi ormai passati, incapace di nuocervi in alcun modo... ma sbagliavate! I passi delle creature immmonde si fanno sempre più vicini, gli inni di malvagi sacerdoti continuano ad alzarsi verso il cielo oscuro, il terrore è alle porte... le creature della notte sono tornate, ora, nei nostri giorni, pronte a colpire e disposte a tutto per riportare il proprio regno in questo mondo... Qui troverete quattro scenari completi ambientati ai giorni nostri. Una misteriosa statuetta, forse collegata ad una serie di terribili incubi, vi aprirà le porte per un nuovo mondo di avventura e orrore, ma questo sarà solo l'inizio: sogni divoranti, una terribile entità proveniente dallo spazio e musica demoniaca vi accompagneranno in un viaggio verso gli inferi del terrore. L'orrore non è mai stato così vicino...

Dinosauri supplemento per Basic il gioco di ruolo universale edito da Stratelibri NUOVO

15.00
Volume nuovo, fondo di magazzino il sistema di gioco basic è il motore del gioco di ruolo "il richiamo di Cthulhu" quindi ogni volume di basic è adattabile facilmente a questo gioco

Frammenti di Paura avventura per il gioco di ruolo de il richiamo di Cthulhu ed. stratelibri NUOVO

10.00
volume nuovo I non morti sono tra noi! Questo nuovo supplemento vi trasporterà nelle tenebrose lande ove i non-morti regnano sui destini degli uomini. Qui potrete visitare un "tranquillo" villaggio del Michigan sconvolto da misteriosi ed inspiegabili terremoti. Nuovi misteri vi attendono, e state all'erta... così che il prossimo "risveglio" non sia il vostro.

Guida del custode: porte sulle tenebre supplemento per il gioco di ruolo e il richiamo di Cthulhu NUOVO

37.99
Accessorio/Avventure per Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione in italiano La Guida del Custode: Porte sulle Tenebre fornisce cinque scenari pensati appositamente per i nuovi giocatori e i nuovi Custodi de Il Richiamo di Cthulhu. Qui troverai orrore, mistero, indagini, mostri spaventosi, strane magie e segreti dimenticati, oltre a tanti suggerimenti su come dirigere al meglio le avventure proposte. Oltre agli scenari, un saggio scritto da Kevin Ross fornisce un’ampia gamma di indicazioni e di consigli su come dirigere Il Richiamo di Cthulhu: raccomandazioni che tutti i Custodi, nuovi o esperti che siano, troveranno utili. Sono inoltre inclusi dieci diversi investigatori pronti all’uso, per permettere ai giocatori di immergersi immediatamente nei misteri della Guida del Custode: Porte sulle Tenebre. Non pensare che questi scenari siano una passeggiata solo perché sono stati scritti tenendo a mente i nuovi giocatori! Chi osa aprire le porte sulle tenebre scoprirà a sue spese quali segreti e quali pericoli esse nascondano! Per finire presentiamo anche indicazioni e regole specifiche per la creazione degli investigatori in sette ambientazioni o epoche diverse, insieme a nuove regole per il combattimento e nuove abilità e, in più, spunti per scenari, mostri e organizzazioni delle ambientazioni dettagliate: Cthulhu Invictus, Cthulhu I Secoli Bui, Islanda Mitica, I Reami del Sogno, Cthulhu By Gaslight, Cthulhu Icarus, Cthulhu La Fine dei Giorni: La Mietitura. Cartonato, 220 pagine tuttocolore!

Horror on the Orient Express music by Alex Otterlei CD musicale NUOVO RARO

20.00
Raro cd musicale, edito nel 2005, ancora sigillato. Musiche di Alex Otterlei ispirate alla campagna orrore sull'orient express, edito in collaborazione con chaosium.

I Figli della Paura una campagna classica per il gioco di ruolo de il richiamo di Cthulhu 7° ed. NUOVO

56.99
Campagna per Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione in italiano Settembre 1923—un telegramma urgente e misterioso da parte di un avventuriero americano getta gli investigatori in un epico viaggio attraverso la Cina, l’Asia centrale, l’India settentrionale e il misterioso Tibet. Seguendo le orme del famoso monaco ed esploratore buddista cinese Hiuen-Tsiang (immortalato nella saga fantastica cinese Il viaggio in Occidente) gli investigatori si imbatteranno in antichi templi, laghi dimenticati, musei polverosi, ossari, monasteri venerabili e recondite valli segrete, in un’epica ricerca, per impedire al "Re della Paura" e ai suoi luogotenenti di distruggere tutto ciò che hanno a cuore. I Figli della Paura è una campagna suddivisa in più scenari, ambientata durante gli anni Venti, che esplora alcuni dei miti e delle leggende dell’Asia centrale e dell’India settentrionale. La campagna è progettata per lasciare molta libertà ai giocatori, consentendo agli investigatori di decidere il viaggio da intraprendere. Inoltre, la trama è stata sviluppata per essere flessibile, lasciando spazio a diversi livelli e tipologie di coinvolgimento dei Miti di Cthulhu: dagli Dèi Esterni stessi fino a una serie di avventure più sobrie e incentrate sull’occulto. Vengono fornite indicazioni per il Custode per adattare l’esatta natura della minaccia e soddisfare al meglio i gusti del proprio gruppo di giocatori. Otto capitoli descrivono i luoghi di interesse, gli incontri e i pericoli in cui gli investigatori si imbatteranno a Pechino, Sian, nel Taklamakan, a Peshawar e a Kham, solo per citare alcuni dei luoghi visitati durante la campagna, mentre l’azione si sposta dalla Cina attraverso l’India settentrionale, fino in Tibet. Il volume contiene appendici dettagliate che descrivono i viaggi, i personaggi non giocanti, gli incantesimi, una bibliografia di riferimento e molto altro. - Panoramica della campagna, che descrive nel dettaglio l’ambientazione e la trama, con suggerimenti per utilizzare investigatori esistenti. - Una pletora di mappe, planimetrie e documentazioni per una miriade di luoghi sperduti. - Sei investigatori pre-generati e pronti all’uso. - Una schiera di personaggi non giocanti, ognuno con i propri scopi. - Nuove creature e mostri, assieme ad alcuni orrori classici. - Indicazioni per giocare in stile pulp. Cartonato, tuttocolore, 380 pagine.

Il confine Manuale Base gioco di ruolo/Librogame il richiamo di Cthulhu NUOVO

22.00
Gioco di Ruolo/librogame OLTRE IL CONFINE DEL RICHIAMO DI CTHULHU! In questo volume troverete tutto quello di cui avete bisogno per cominciare a giocare a IL CONFINE - Gioco di Ruolo, basato sulla serie mystery bestseller edita da Sergio Bonelli Editore e sul sistema di gioco de Il Richiamo di Cthulhu. Il bosco dai sentieri incrociati vi farà entrare per la prima volta da protagonisti nel mondo de IL CONFINE. In questa avventura in solitaria, indagherete sulla scomparsa di un gruppo di giovani studenti avvenuta sulle Alpi tra Italia e Francia. Questo, però, è solo l’inizio. Con le regole base potrete creare i vostri personaggi e continuare a esplorare, sotto la guida del Custode, i segreti che si celano nella serie a fumetti e inventarne di nuovi per le vostre sessioni di gioco. Strani personaggi si muovono alle pendici della grande montagna con gli squarci e i loro destini sono strettamente collegati a quello che accade nei boschi. Possibile che la soluzione di tutti i misteri sia nascosta… nelle vostre avventure? Creato da Mauro Uzzeo & Giovanni Masi, IL CONFINE è un thriller dalle atmosfere oniriche e morbose, in cui nulla è quello che sembra e la linea sottile tra bene e male, così come quella tra realtà e incubo, si fa sempre più labile fino a svanire del tutto. Il Confine - Il Gioco di Ruolo - Regole Base/Il Bosco dai Sentieri Incrociati - 112 pagine, formato del fumetto omonimo, colore.

Il grande grimorio della magia dei miti di Cthulhu supplemento per il richiamo di Cthulhu gdr NUOVO

39.99
accessorio nuovo ancora sigillato Accessorio per Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione in italiano Più di 550 incantesimi pieni di terribili conseguenze, segreti e poteri imperscrutabili! Per la prima volta vengono raccolti in questo volume gli incantesimi estratti da più di trent’anni di supplementi e scenari per Il Richiamo di Cthulhu. Ogni incantesimo è stato revisionato e aggiornato per Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione, e sono state incluse anche diverse opzioni per la Magia Profonda, di modo che possano essere usati dai potenti stregoni e mostri dei Miti per ingannare e confondere gli investigatori. Trabocca di consigli ed esempi su diversi argomenti tra cui: i nomi degli incantesimi, gli elementi dei rituali magici, componenti magiche, e considerazioni astronomiche. E ancora: incantesimi difettosi, ley line, magia popolare e la magia dei Reami del Sogno. Usa questo grimorio come risorsa, strumento di gioco, e ispirazione nello sviluppo dei tuoi scenari. Il Grande Grimorio della Magia dei Miti di Cthulhu è un supplemento essenziale per i giocatori e i Custodi dell’Arcano Sapere. Richiede Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione. Cartonato, tuttocolore, illustrazioni dei personaggi ideate ex novo per l'edizione italiana da Davide Marescotti.

Il Richiamo di Cthulhu – Berlino, la Città del Peccato manuale GDR Nuovo

33.00
Volume nuovo accessorio per il richiamo di Cthulhu e Pulp Cthulhu La città più malfamata al mondo. La città del peccato. Con la fine della Grande Guerra, Berlino ha sviluppato una fama di licenziosità. È il luogo dove, per il prezzo giusto, si può ottenere qualsiasi cosa. È sia una città di piaceri che di affari; le sue strade sono affollate di prostitute, veterani disabili, poveri immigranti e attivisti politici, spalla a spalla con affaristi incravattati, studenti e artisti. Negli scoli scorre il sangue di assassinii politici, mentre i comunisti e i nazionalisti völkisch si scontrano tra di loro e con la polizia. Fino a tarda sera, i cabaret di Berlino, famosi in tutto il mondo, offrono una quantità apparentemente illimitata di musica, balli e intrattenimenti eccitanti, in netto contrasto con gli edifici grigi che corrono per innumerevoli chilometri lungo le strade affollate della città. A tutto questo calderone ribollente, Berlino: La Città del Peccato aggiunge l’elemento fantastico dei Miti di Cthulhu. La città è un crogiuolo di organizzazioni occulte, strane sette e dicerie pronunciate sottovoce. Nell’aria viziata della capitale mondiale del peccato, si mette in dubbio cosa voglia dire essere umano. Così, mentre la città è proiettata verso il suo inevitabile e cupo destino, l’atmosfera opprimente si fa sentire sempre di più, spingendo la sanità mentale degli investigatori verso il punto di rottura. Questo libro presenta la Berlino degli anni 1920 come l’avrebbero vissuta i visitatori e i residenti dell’epoca. Vengono fornite indicazioni su come creare investigatori per una campagna incentrata su Berlino, oltre ad organizzazioni di investigatori per aiutare il gruppo a cementarsi. Personalità importanti, luoghi fondamentali e un sistema per generare al volo i dettagli del panorama urbano. Con dettagli sui crimini e sulla giustizia, sul mondo criminale della città e sulla sua grande cultura, gli strumenti provvisti aiutano il Custode a comprendere ciò che rende Berlino unica. Sono inclusi tre scenari che coprono tutta la storia di Berlino dalla fine della Grande Guerra al sorgere di Adolf Hitler e del Partito Nazista. Ciascuno di essi contiene dettagli vivaci su Berlino e sui suoi abitanti, incentrandosi su temi diversi dell’orrore, e possono essere uniti a formare una campagna basata su Berlino o presi come avventure in solitario per abitanti di Berlino o visitatori della città. Ne Il Diavolo Mangia Mosche, la Germania si trova sull’orlo del disastro economico e del caos politico. Il fantasma di un folle si aggira per la città, facendo impazzire i cittadini. Per fermare questo spirito demoniaco e salvare una principessa russa in esilio, gli investigatori devono stringere un patto con un’altra sinistra potenza e chiedersi chi altri siano disposti a veder morire per salvare la città. Danze della Depravazione, dell’Orrore & dell’Estasi, si svolge negli anni d’oro della città, quando la situazione si è apparentemente stabilizzata e nuovamente prospera. Uno stregone pasticcione, una ballerina depravata e una strana setta di gnostici adoratori di Saturno minaccia di porre fine a tutto ciò e trasformare Berlino in un inferno di follia e depravazione. In Schreckfilm, Berlino è proiettata verso il suo drammatico futuro. Gli investigatori devono affrontare una misteriosa cabala di personaggi importanti della città che è determinata a sfruttare la sua industria cinematografifica, famosa in tutto il mondo, per i loro folli piani. Intrappolati in un labirinto di propria creazione e inseguiti spietatamente da forze oscure al di là della loro comprensione, gli investigatori devono affrontare delle domande fondamentali su cosa sia reale e cosa sia un’illusione. Cartonato, tuttocolore, 248 pagine.

il richiamo di Cthulhu 7° ed. versione 40° anniversario 1° stampa NUOVO

99.99
"Non è morto ciò che in eterno può attendere, e col volgere di strani eoni anche la morte può morire." - H. P. Lovecraft Gli Antichi dominavano la Terra millenni prima del sorgere dell’uomo. Tracce delle loro ciclopiche città si trovano ancora oggi su isole remote, sepolte tra le sabbie mutevoli del deserto e tra le distese gelide delle estremità polari. Giunsero su questo mondo dalle stelle. Adesso essi dormono, alcuni nelle profondità della Terra, altri negli abissi oceanici. Quando le stelle saranno allineate, cammineranno di nuovo tra noi. Il Richiamo di Cthulhu è un gioco di ruolo basato sui mondi di H. P. Lovecraft. È un gioco di segreti, misteri e orrori. Interpretando il ruolo di coraggiosi investigatori, vi recherete in luoghi strani e pericolosi, scoprirete trame nefaste e vi frapporrete ai terrori dei Miti di Cthulhu. Incontrerete entità, mostri e cultisti folli che devasteranno la vostra sanità mentale. Leggendo libri bizzarri e dimenticati vi verranno rivelati fatti che l’uomo non era destinato a conoscere. Tu e i tuoi compagni potreste decidere il destino del mondo. Questo libro, il Manuale Base de Il Richiamo di Cthulhu, 7a Edizione, contiene regole principali, informazioni di base, consigli, incantesimi e mostri. Per poter giocare a Il Richiamo di Cthulhu è sufficiente che il Custode dell’Arcano Sapere (il Custode) possieda una copia di questo libro. Consigliamo agli altri giocatori di avere a disposizione una o più copie del Manuale dell’Investigatore, che contiene ulteriori informazioni sulle professioni, l’equipaggiamento e altri aspetti dell’essere un Investigatore nei mondi de Il Richiamo di Cthulhu. Il Richiamo di Cthulhu, 7a Edizione è compatibile con tutte le precedenti edizioni di questo gioco. 464 pagine a colori A4, copertina in finta pelle con lavorazione speciale, più copricopertina, pagine in bordo rosso, due segnalibri in tessuto rosso.